Fabuła gry rozgrywa się głównie poprzez serię siedmiu grywalnych kampanii, wszystko jest na kontynencie Antagarich. W trakcie kampanii, historia opowiedziana jest z punktu widzenia przemian, dając graczom możliwość gry jak każdy z trasy miasta.
Po zniknięciu King Roland Ironfist z Enroth przed Might and Magic VI: mandat niebios, jego żona, Katarzyna, pozostawia się rządzić królestwem. W międzyczasie, jej ojciec, król Gryphonheart z Erathia, zostaje zamordowany. Bez ich ukochanego króla, królestwa Erathia przypada na ciemne siły Nighon i Eeofol. Queen Catherine wraca do domu Antagarich stara się mobilizować ludzi swojej ojczyzny i doprowadzić ich przed złem, które pustoszą ich narodu.
kapitału Erathia z dnia Steadwick jest zwolniony przez panów lochach Nighon i Kreegans z Eeofol. Tymczasem narody Tatalia i potyczki Krewlod przy zachodniej granicy, zajęcia szansę zwiększyć swoje terytorium. Pierwszym zadaniem Katarzyny jest ustalenie pozycji w podbił królestwo przez poznanie pomocy sojuszników. Czarodzieje z Bracada i elfami z AvLee odpowiedzieć na jej wezwanie, i razem się pchają do Steadwick i ostatecznie odzyskać to, szybko stłumienia granicy wojny na zachodzie. Wkrótce potem, Lucyfer Kreeganie, dowódca wojsk Eeofol, wysyła wysłannika do Erathia, twierdząc, że Roland Ironfist jest utrzymywanych na ich terytoriach. AvLee najeżdża Eeofol, ale nie ratowanie Roland, który jest transportowany do ich północnej gospodarstw. Następnie Catherine najeżdża Nighon, spychając wojska z powrotem do lochu domu wyspie.
W międzyczasie, nekromantów z Deyja, będąc odpowiedzialny za zamordowanie króla Gryphonheart, działka ożywić jako jego zwłoki lich. Planują wykorzystać jego mądrość w prowadzeniu własnej armii nieumarłych. Będzie jednak King Gryphonheart udowadnia za wiele dla nekromantów nawet w uszkodzonej, a on staje się nieuczciwych lich. O trochę inne zastosowanie, Katarzyna zmuszony jest sprzymierzyć się z nekromantów i razem wyruszyli, aby zniszczyć Króla Lisza Gryphonheart zanim stanie się zbyt potężny.
Ostateczna kampanii bonus, dostępne tylko po głównym kampanii są kompletne, opowiada historię życia separatystów w zaskarżonym Ziemi, wojną granica pomiędzy Erathia i AvLee. Masz dość potyczek, które wprowadzają niepokój do swoich ojczyzn, łączą się one do walki o niepodległość z dwóch wielkich królestw. To później do zrozumienia, że ten wzrost był zaaranżowana przez Archibald Ironfist, antagonistą Heroes of Might and Magic II.
Dodaj komentarz