Fabuła gry rozgrywa się głównie poprzez serię siedmiu grywalnych kampanii, wszystko jest na kontynencie Antagarich. W trakcie kampanii, historia opowiedziana jest z punktu widzenia przemian, dając graczom możliwość gry jak każdy z trasy miasta.

Po zniknięciu King Roland Ironfist z Enroth przed Might and Magic VI: mandat niebios, jego żona, Katarzyna, pozostawia się rządzić królestwem. W międzyczasie, jej ojciec, król Gryphonheart z Erathia, zostaje zamordowany. Bez ich ukochanego króla, królestwa Erathia przypada na ciemne siły Nighon i Eeofol. Queen Catherine wraca do domu Antagarich stara się mobilizować ludzi swojej ojczyzny i doprowadzić ich przed złem, które pustoszą ich narodu.

kapitaÅ‚u Erathia z dnia Steadwick jest zwolniony przez panów lochach Nighon i Kreegans z Eeofol. Tymczasem narody Tatalia i potyczki Krewlod przy zachodniej granicy, zajÄ™cia szansÄ™ zwiÄ™kszyć swoje terytorium. Pierwszym zadaniem Katarzyny jest ustalenie pozycji w podbiÅ‚ królestwo przez poznanie pomocy sojuszników. Czarodzieje z Bracada i elfami z AvLee odpowiedzieć na jej wezwanie, i razem siÄ™ pchajÄ… do Steadwick i ostatecznie odzyskać to, szybko stÅ‚umienia granicy wojny na zachodzie. Wkrótce potem, Lucyfer Kreeganie, dowódca wojsk Eeofol, wysyÅ‚a wysÅ‚annika do Erathia, twierdzÄ…c, że Roland Ironfist jest utrzymywanych na ich terytoriach. AvLee najeżdża Eeofol, ale nie ratowanie Roland, który jest transportowany do ich północnej gospodarstw. NastÄ™pnie Catherine najeżdża Nighon, spychajÄ…c wojska z powrotem do lochu domu wyspie. Zpbacz wiecej… »